Fishing Cactus – Spiele bald auch für Linux
Wie die Spieleentwickler des belgischen Indie-Studios Fishing Cactus bereits Anfang des Jahres in ihrem Blog bekannt gaben, portieren sie gerade die für ihre Spiele verwendete Mojito Engine, um bald ihre Spiele auch für Linux anbieten zu können.
Als Grund nennen sie unter anderem den großen Erfolg, den 2D Boy mit ihrem World of Goo bei der Linuxgemeinde hatten.
As you can see in World of Goo, created by 2D Boy, they had about 17% of their sales on the Linux platform. It looks like a lot of open source gamers are just waiting for some stuff to play on the penguin!